c basic, c, c lang, c 语言

c basic, c, c lang, c 语言 hello world vim main.c #include <stdio.h> int main(){ printf("hello world!\n"); return 0; } gcc main.c ./a.out # 也可以不使用 a.out 这个名字,我们自己对其进行命名: gcc main.c -o hello ./hello 预处理(或称预编译) 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。 C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define)、文件包含(#include)、条件编译(#ifdef)等。合理使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、移植和调试,也有利于模块化程序设计。 头文件, header 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件: 程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。 A simple practice in C 或 C++ 程序中,建议把所有的常量、宏、系统全局变量和函数原型写在头文件中,在需要的时候随时引用这些头文件。 引用头文件的语法 使用预处理指令 #include 可以引用用户和系统头文件。它的形式有以下两种: #include <file> 这种形式用于引用系统头文件。它在系统的标准列表中搜索名为 file 的文件。在编译源代码时,您可以通过 -I 选项把目录前置在该列表前。 #include "file" #include #include 命令是预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时, 预处理器会用别的文本取代该宏。 预处理器如何找到头文件 由给定的 C 语言实现版本决定 #include 命令所指定文件的搜索路径。同时,也由实现版本决定文件名是否区分大小写。对于命令中使用尖括号指定的文件 (<文件名>) , 预处理器通常会在特定的系统路径下搜索, 例如, 在 Unix 系统中, 会搜索路径 /usr/include, /usr/local/include 对于命令中用双引号指定的文件 (“文件名”) , 预处理器通常首先在当前目录下寻找,也就是包含该程序其他源文件的目录。如果在当前目录下没有找到,那么预处理器也会搜索系统的 include 路径。 文件名中可以包含路径。 但如果文件名中包含了路径,则预处理器只会到该目录下寻找。 ...

Created 16166-11-16 · Updated 9096-10-09 · 2 min · 380 words · -

pthread

pthread code #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void* xc(void* arg){ char* c=(char*)arg; printf("参数%s \n",c); int i=0; for (;i<10;i++){ printf("循环%d\n",i); if(i==5){ pthread_exit(1090000000); } } return 100000222; } void main(){ pthread_t tid; pthread_create(&tid,NULL,xc,"线程!!!!"); void *status; pthread_join(tid,&status); printf("返回%d\n",(int)status); } pthread_create pthread.h是UNIX环境创建线程函数头文件 #include<pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void * ( *start_rtn)(void *),void *restrict arg); extern int pthread_create (pthread_t *__restrict __newthread, const pthread_attr_t *__restrict __attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__restrict __arg) __THROWNL __nonnull ((1, 3)); 若成功则返回0,否则返回出错编号 返回成功时,由 __newthread 指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。 __attr 参数用于制定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。 linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。 由 restrict 修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由 restrict 修饰的指针表达式中。 由 restrict 修饰的指针主要用于函数形参,或指向由 malloc() 分配的内存空间。restrict 数据类型不改变程序的语义。 编译器能通过作出 restrict 修饰的指针是存取对象的唯一方法的假设,更好地优化某些类型的例程。参数 第一个参数为指向线程标识符的指针。 第二个参数用来设置线程属性。 第三个参数是线程运行函数的起始地址。 最后一个参数是运行函数的参数。 另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库示例 打印线程 IDs #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> pthread_t ntid; void printids(const char *s) { pid_t pid; pthread_t tid; pid = getpid(); tid = pthread_self(); printf("%s pid %u tid %u (0x%x)\n", s, (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid); } void \*thr_fn(void \*arg) { printids("new thread: "); return((void *)0); } int main(void) { int err; err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, NULL); if (err != 0) printf("can't create thread: %s\n", strerror(err)); printids("main thread:"); sleep(1); exit(0); } $ gcc main.c -lpthread ...

Created 26266-03-26 · Updated 9096-10-09 · 2 min · 340 words · -

C++

C++ 双冒号 (::) 1、表示“域操作符” 例:声明了一个类A,类A里面声明了一个成员函数 void click(),但没有在类的声明里边给出 click 的定义,那么在类外定义 click 时,就要写成 void A::click(),表示这个 click() 函数是类A的成员函数。 // .h 文件中 class OFViewHelper { public: static void setReturnKeyForAllTextFields(UIReturnKeyType lastKey, UIView* rootView); }; void OFViewHelper::setReturnKeyForAllTextFields(UIReturnKeyType lastKey, UIView* rootView) { // 这里是要执行的代码 ... } 直接用在全局函数前,表示是全局函数 例:在VC中,你可以在调用API函数里,在API函数名前面加:: 3、表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符 System::Math::Sqrt() // 相当于 System.Math.Sqrt() 作者:管乐_VICTOR 链接:https://www.jianshu.com/p/0c2965f59780 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Created 3036-11-03 · Updated 3036-11-03 · 1 min · 50 words · -